/**
 * Java：逃脱阻碍者
 *
 * @author：紫水木鱼
 * @createDate：2024-12-26 14:03:55
 */
package leetcode.editor.cn;
//你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0] 点开始出发，你的目的地是 target = [xtarget, ytarget] 。地图上有一些阻碍者，
//以数组 ghosts 给出，第 i 个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi] 出发。所有输入均为 整数坐标 。 
//
// 每一回合，你和阻碍者们可以同时向东，西，南，北四个方向移动，每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然，也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生
//。 
//
// 如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地（阻碍者可以采取任意行动方式），则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者 同时 到达了一个位置（包括目的地） 都不算
// 是逃脱成功。 
//
// 如果不管阻碍者怎么移动都可以成功逃脱时，输出 true ；否则，输出 false 。 
//
// 示例 1： 
//
// 
//输入：ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]
//输出：true
//解释：你可以直接一步到达目的地 (0,1) ，在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。 
// 
//
// 示例 2： 
//
// 
//输入：ghosts = [[1,0]], target = [2,0]
//输出：false
//解释：你需要走到位于 (2, 0) 的目的地，但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。 
// 
//
// 示例 3： 
//
// 
//输入：ghosts = [[2,0]], target = [1,0]
//输出：false
//解释：阻碍者可以和你同时达到目的地。 
// 
//
// 
//
// 提示： 
//
// 
// 1 <= ghosts.length <= 100 
// ghosts[i].length == 2 
// -10⁴ <= xi, yi <= 10⁴ 
// 同一位置可能有 多个阻碍者 。 
// target.length == 2 
// -10⁴ <= xtarget, ytarget <= 10⁴ 
// 
//
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//逃脱阻碍者
class EscapeTheGhosts {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new EscapeTheGhosts().new Solution();
        // TO TEST
    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
            return false;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}